手機游戲在視頻游戲行業(yè)中的相關性已得到廣泛認可。該行業(yè)的主要公司充分認識到這一現(xiàn)實。
行業(yè)并未停止增長
例如,微軟就多次重申,進軍移動市場是其收購動視暴雪的核心動機。盡管這一策略的結果尚未顯現(xiàn),但不可否認的是,手游的影響力是不可否認的。
神奇寶貝公司就是這種方法的一個典型例子,該公司已經證明了其在滲透這一市場方面的專業(yè)知識。專為移動平臺開發(fā)的《神奇寶貝》系列作品證明了他們在這一領域的知識。
在這方面,該公司為標志性游戲成功移植到移動設備鋪平了重要道路。支持我們主張的一個突出例子無疑是Pokémon GO,它目前正在慶祝一項巨大的成就。
令人印象深刻的下載量
根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司 GamesIndustry的報告,最近宣布取消多個項目的 Niantic 打造的手游在 Android 和 iOS 平臺上的下載量幾乎達到了驚人的 7 億次。
上述報告顯示,自 2016 年推出以來,《Pokémon GO》的全球下載量已超過 6.78 億次。這個驚人的數(shù)字使其在移動平臺上的下載量接近 7 億次。
此外,它作為增強現(xiàn)實游戲的地位使其在Android 和 iOS 應用商店有史以來下載最多的移動游戲列表中排名第 18 位。
最活躍的用戶和最多的下載量
除了Niantic 游戲取得的這一令人印象深刻的成就外,還值得強調的是,其總下載量的五分之一(相當于 1.64 億次)來自,鞏固了其最大市場的地位。
事實上,在,該游戲在有史以來智能手機下載次數(shù)最多的游戲排名中排名第四,這一認可是不言而喻的。
此外,值得一提的是,2023 年上半年,《Pokémon GO》在 Android 和 iOS 平臺上均保持了全球每月活躍用戶數(shù)前 20 名的最受歡迎游戲的地位。
毫無疑問,基于《神奇寶貝》系列的移動設備增強現(xiàn)實提案的成功是毋庸置疑的。